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天地劫幽城再临赤炼强吗 赤炼强度测评
作者:安兔软件园 发布时间:2024-10-12 02:51:22

天地劫幽城再临赤炼好用吗?很多玩家们也是很喜欢玩战棋游戏的吧,比如说天地劫幽城再临这款手游了,那么在天地劫幽城再临是有赤炼这个角色的,赤炼是否好用,就是下面小编为大家带来的内容了,诸位玩家们感兴趣的话可以来看看小编的分析的。

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天地劫幽城再临赤炼怎么样

赤练

司职御风

属性归冰

技能介绍

天赋【执虐怖心】,(英灵星级3/4/5/6)

主动攻击「对战中」物穿提高14%/16%/18%/20%。使用绝学「对战中」若击杀目标,则对自2/2/2/3格范围内所有敌方施加「颤栗」状态,持续1回合;反之,对目标施加「虚损II」状态,持续1回合。

「颤栗」:无法选中施加者,状态消失时替换为「虚损I」,持续1回合

「虚损I」:物理免伤-10%

「虚损II」:物理免伤-20%

(天赋效果随星级提升而提升)

赤炼可以在对战中无视目标部分物防,即使未造成击杀也会施加「虚损II」来降低目标物理免伤。如击杀目标,则对自身范围的敌人施加「颤栗」,使得敌方无法有效针对赤炼,使其犹入无人之地,即使驱散了「颤栗」,也会转变成「虚损I」,削弱物免属性。

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特色技能【惊魂锯影】

对范围内的敌人造成0.5倍伤害,施加「颤栗」状态,持续1回合。

「颤栗」:无法选中施加者,状态消失时替换为「虚损I」状态,持续1回合

直线AOE技能,可对命中的目标施加「颤栗」,对于赤炼来说,首要目标是敌方输出型角色,找准时机释放技能,使得敌方暂时失去针对赤炼的能力,且敌方回合结束后或者「颤栗」状态被驱散后,转变为「虚损I」,可为队伍提高输出能力。

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技能【腥风寒袭】

[被动]场上每死亡1个角色,获得1层「酷吏」状态。

无视护卫攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,成功击杀目标,额外获得2层「酷吏」状态。

「酷吏」:物攻+4%,物穿+2%(上限4层,不可驱散)

技能携带被动能力,死亡角色则成长,且技能本身破护卫,拥有不低的伤害倍率。若此技能造成了击杀,可额外获得2层,共3层「酷吏」状态,额外提供物攻和物穿能力,成长后的赤炼将是战场上的收割机。

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技能【凌霜虐杀】

无视护卫攻击单个敌人,造成1.3倍伤害,若目标气血越高(高于50%),则伤害逐步降低(最多降低20%)。

比较特殊的破护卫单体技能,当目标血量高于50%时,技能的伤害开始降低,100%时降低20%的伤害。这个1cost伤害技能,可以方便使用者进行各种技能组合,催生出不同的战斗手法和节奏。需要注意的是只有在敌方气血较低的时候使用时,才能发挥其最大效能。

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技能【血宴】

[被动]「对战中」敌方气血不满时,伤害提高8%,暴击率提高5%;自身气血不满时,伤害提高8%,暴击率提高5%。

契合赤炼残血收割的定位,对未满血的对战目标有伤害加成,当自身也未满血,可额外再提高输出能力,配合某些战前固伤饰品,可轻松收割。

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总结

突进型收割角色,拥有复数破护卫技能,有较高的生存能力和一定的妨害能力,技能自带成长性,使其成为残局杀手。

另外,天赋为赤炼其提供了一定的伤害能力和生存能力,通过利用「颤栗」的无法选中特性,游走于战场之上,「虚损」状态来降低敌方防御属性,3个无视护卫单体技能,配合其天赋,可稳定施加「颤栗」状态。

技能组搭配

技能组合1:腥风寒袭+疾风快刃+凌霜虐杀

三单体破护卫技能组合,极致的攻击性,旨在击杀。适用于快节奏的对局,让对手难以应对。

技能组合2:腥风寒袭+疾风快刃+血宴

较为稳定的击杀搭配。通过血宴技能,来增加击杀能力,特别是搭配固伤饰品,或使用疾风快刃技能,即使初次接战也能享受被动的加成。

技能组合3:惊魂锯影+腥风寒袭+血宴

适合先远程制造不满血的条件,再进行单体击杀的组合。惊魂锯影施加「颤栗」能力使赤炼可以在较近距离针对敌方输出型英雄,也不担心自身的生存能力。

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小编总结

以上是天地劫幽城再临赤炼怎么样的相关分析了,大家喜欢小编为大家带来的这篇分析吗?喜欢的话,大家也是不要忘记给小编点个赞吧,这对小编来说还是很重要的哦,那么我们大家下期再见吧!