前BioWare总经理阿林·弗林赞扬了博德之门3处理抢先体验发布的方式,并解释说这在一定程度上是他永远不会回到龙腾世纪和质量效应工作室的原因。
阿林·弗林现在是生存游戏夜莺传说的负责人以及开发商Inflexion的首席执行官,但新承担的责任并不是*让他不回到这家著名RPG公司的原因。几个月前,弗林说他*“不会回去”——现在,他确切地说明了原因。
“我认为在很多方面,这种挫败感是令人满意的故事方面“做得非常出色”。“在我看来,这在BioWare对我们来说是永远不可能的,”他说。
这位资深RPG开发者看到其他团队“通过与他们的社区如此深入地联系、向他们学习、与他们一起尝试并做一些事情而取得如此成功”,感到“很沮丧”,同时对在BioWare让社区参与“根本不是我们所做的事情”这一事实感到惋惜。
这位夜莺传说的负责人现在正享受着他的新抢先体验生存游戏的这个过程,该游戏最近收到了一个巨大的“王国重建”更新,直接针对玩家曾经对游戏提出的问题。